Graduação EAD e Semipresencial, Pós-Graduação EAD, Cursos Técnicos e Profissionalizantes Uniasselvi
POLOS DE ENSINO UNIASSELVI
INSTITUTO EDUCACIONAL DO RIO GRANDE DO SUL

Gamificação na Educação

GAMIFICAÇÃO-NA-EDUCAÇÃO
Modalidade
  • Pós-Graduação EAD
Duração
6 meses
Informações legais: Curso em conformidade com a Resolução n° 1 de 06/04/2018, que estabelece normas para o funcionamento de cursos de pós-graduação lato sensu, em nível de especialização.
Gamificação na Educação

A pós-graduação em Gamificação na Educação busca habilitar profissionais para atuarem usando as ferramentas da Gamificação no processo de ensino-aprendizagem. O profissional ao fim desta especialização terá conhecimento para aplicar as estratégias dos jogos em sala de aula, explorando a capacidade cognitiva, memória, concentração, autonomia e criatividade.

Metodologia de ensino Uniasselvi

Estudar na UNIASSELVI é contar com uma instituição reconhecida pela qualidade de ensino, que une inovação, tecnologia e acompanhamento durante toda a jornada acadêmica. Com a Metodologia Codex, o aprendizado é mais dinâmico e conectado às necessidades do mercado, incentivando o desenvolvimento de competências, o pensamento crítico e a aplicação prática do conhecimento.

Além de uma formação reconhecida pelo MEC, os estudantes têm acesso a recursos tecnológicos, materiais atualizados, projetos integradores e uma equipe pedagógica preparada para apoiar sua evolução. Tudo isso em uma experiência de aprendizagem que valoriza a autonomia, o protagonismo e prepara profissionais para os desafios da carreira e de um mercado em constante transformação.

Público Alvo

Destinado aos profissionais graduados em diversas áreas interessados em atuar e aderir conhecimento na área da Gamificação na Educação, buscando a inovação dentro das organizações e instituições de ensino.

Grade Curricular

  • 1º Semestre

    1 - Tópicos Especiais em Educação
    2 - Recursos Digitais: Softwares Educacionais
    3 - Educação integral e novas tecnologias
    4 - Introdução ao Design Thinking
    5 - Ferramentas de Design Thinking
    6 - Práticas Pedagógicas na Contemporaneidade
    7 - Criação de Narrativas Interativas
    8 - Gamificação na Educação
    9 - Projeto de Gamificação

  • Disciplina(s) Optativa(s)

    1 - Metodologia do Ensino Superior
    2 - Metodologia do Trabalho Científico
    3 - Trabalho de Conclusão de Curso - Artigo Científico

Gamificação na Educação
Modalidade 
  • Pós-Graduação EAD
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